ВКЛ
A+

© 2020 Орган исполнительной власти.
Комитет образования и науки Курской области.

РАЗВИТИЕ КИБЕРСПОРТА В ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ОРГАНИЗАЦИЯХ

Рейтинг:   / 3
1
5
 

В настоящее время компьютерный спорт становится неотъемлемой частью современного общества и молодежи в частности. С каждым днем он становится более популярным и привлекает все больше людей разного возраста. В связи с тем, что в 2016 году киберспорт был признан официальным видом спорта в России, актуализировалась проблема его развития в образовательных учреждениях. Деятельность в этом виде спорта строится на том, что человек управляет объектами в виртуальном мире посредством внешних периферийных устройств компьютера: мыши, клавиатуры, джойстика и т.д.

Как ранее заявил Министр просвещения Российской Федерации Сергей Сергеевич Кравцов: "Мы понимаем, что есть офлайн, есть онлайн, и понятно, что поколение школьников интересуется в том числе и киберспортом, и различными играми. Очень важно, чтобы такая активность несла развитие и несла позитив". При этом Министр указал на важность того, чтобы информационные технологии не заменили реальную жизнь.

Федеральный центр организационно-методического обеспечения физического воспитания Министерства просвещения Российской Федерации и Федерация компьютерного спорта России подписали соглашение о сотрудничестве и взаимодействии. Оно предусматривает реализацию мероприятий межотраслевой программы развития школьного спорта, развитие и популяризацию компьютерного спорта в образовательных организациях.

Стороны договорились проводить физкультурно-спортивные мероприятия в сфере компьютерного спорта с обучающимися образовательных организаций, разрабатывать и внедрять дополнительные общеобразовательные программы физкультурно-спортивной направленности по компьютерному спорту. После подписания соглашения прошло совещание, на котором обсуждались перспективы развития киберспорта в системе образования Российской Федерации.

  • k001
  • ГИА
  • k1
  • k1
  • k1
  • k1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1